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bolog
映像制作を中心にプログラミングや音楽などを勉強する。
2008年12月4日木曜日
Interpolationを使った数値の対応付け。
Quartz Composer Bookでも紹介されていた方法だけど、
InterpolationのTimebaseをExternalにして数値の範囲の対応付けを変更する事ができる。
これはIterator Variablesと一緒に使うと非常に便利。
音声波形を波紋の用に表示させるサンプルを作ってみた。
ソースもアップロードした。
(使用するにはOSX10.5とkinemeから
AudioTools
と
GLtools
パッチが必要ですダウンロードしてください。)
ダウンロード
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